5 de mar. de 2012

3D Character Design

Ei ... ele está vestindo calças?
Esta semana, a equipe esteve focada nos characters models e na primeira dungeon. Todo esse processo me lembra oque usamos para construir o DragonFable. Abaixo, uma sneak peek especial para você da primeira healer/mage/caster...
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...e do character masculino que ainda está sendo trabalhado. Esboços por Thyton combinados com a modelagem 3D do Xero acabaram sendo uma grande combinação! Se você não é um artista 3D, pode estar se perguntando por que continuamos postando imagens cinzentas dos personagens. Boa pergunta!


Aqui está como construímos nossos modelos 3D:
  • Thyton faz os sketches do character masculino
  • Xero o modela usando o programa Zbrush que deixa cinza - e isso é o que postamos
  • Xero recria uma versão menor e mais otimizada no 3D Studio Max, e projeta os detalhes e informações da versão original no Zbrush.
  • Isso faz com que pareça incrível, sem ser excessivamente complexo
  • Os artistas então pintam os modelos... e os animadores colocam os ossos no interior do personagem e animam-o.
  • O processo para construção de mapas é muito semelhante. Volte amanhã e aprenda sobre a primeira dungeon que estamos construindo! O_O
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Project Note traduzida por LiMaster em 05/03/12

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