20 de fev. de 2012

3D, Fantoche de Meia e Dedo Mindinho Gótico

+5pts pelo título bizarro do post
Ótima segunda amigos! Obrigado por verificar. Toda a equipe AQ3D está trabalhando nas novidades para o pré-registo. Desde que falamos sobre o design do 3D game esta semana, gostaria de levá-lo à uma parte mais "obscura" do segredo.
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Eu venho querendo te contar isto faz 3 semanas - é finalmente posso. Devido a um trágico acidente, minha unha foi esmagada. Não como a mão do Ash de Evil Dead II, meu dedo mindinho ficou bem ruim. Agora está completamente preto, góti... e possivelmente mal.

Eu temo *gulp* que o mindinho gótico tente tocar músicas do The Cure ou Voltaire no meu iPod, quando não estou olhando. Vocês que já quebraram uma unha sabem que leva meses para cicatrizar... assim então, se alguma coisa surpreendentemente obscura acontecer no novo jogo 3D, ou erros resultantes meus do lado direito do teclado, saiba é culpa do meu mindinho gótico! Talvez devêssemos fazer um vídeo mostrando a evolução da cura.

Teve o MegaCon em Orlando fim de semana passado. Fox News estava lá e nosso amigo, Roam, o espadachim de cabelos compridos do "HeroMart: Preciosidades do Baú do Tesouro em vídeo", foi entrevistado e apareceu na TV sexta-feira! Além de ver um monte de velhos amigos que também participaram (aparentemente sou fácil de identificar porque sempre uso a mesma roupa) eu obtive uma MASSIVA dose de inspiração... fui para casa, e passei 34 horas escrevendo uma louca história de aventura. Eu realmente espero que nós sejamos capazes de usá-la no AQ3D. Acho que vou fazer um protótipo 2D para ver se posso fazer algumas partes do trabalho.

ENQUETE
Como você sabe, o título completo do nosso novo jogo é AdventureQuest 3D: <insira algo legal aqui>. Nós não decidimos ainda a parte <insira algo legal aqui> do nome ainda. Você acha que devemos fazer através de um show de fantoches de meia, transmitido ao vivo para cerca de 30.000 pessoas em AQWorlds?
(Pesquisa oficial postada no Facebook)
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Project Note traduzida por LiMaster em 20/02/12

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